Clo Design de mode 3D

Durée

28 heures

Prix €

4400 €

Rythme

En journée, En semaine, Temps plein

Format

Ă€ distance

Language

Français

Avis

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Comparons cette formation avec les 75 autres qui délivrent le même diplôme.

Cette formation dure 28 heures. C'est dans la moyenne.

  • En moyenne, les mĂŞmes formations durent 26 heures.
  • La plus courte dure 0 heure
  • La plus longue dure 49 heures

Cette formation coûte 4.4K €. C'est au dessus de la moyenne!

  • En moyenne, les mĂŞmes formations coĂ»tent 2.8K €
  • La moins chère coĂ»te 695 €
  • La formation la plus chère coĂ»te 5K €

Il y a 7 organismes qui offrent le mĂŞme diplĂ´me.




Information sur l'organisme

Organisme

FORMALISA INSTITUT

Ville

Non définie

Nombre de formations

284 (14 uniques)

Prix moyen

3024.98 €

Temps moyen

25.76 heures

Avis moyen de toutes les formations

118 Avis



DĂ©tail de la formation

DiplĂ´me

Modélisation 3D et rendu réaliste

Objectif

Réaliser des prototypes digitaux grâce aux fonctionnalités de création et de modification en 2D et 3D de Clo.

Contenu de la formation

• Naviguer efficacement dans l’interface Identifier les outils principaux de l'interface 2D et 3D Maîtriser les options d’affichage et de navigation dans les fenêtres Zoomer, effectuer des rotations et des déplacements panoramiques sur le modèle • Dessiner et modifier un patron Utiliser les outils de dessin (polygones, polygones internes) Exploiter les différents types de sélection Modifier et ajuster les patrons avec les outils de transformation (transform, edit pattern) Utiliser les outils similaires en 3D Utiliser les options de symétrie • Assembler et configurer des scènes 3D complexes Importer des objets 3D (vêtements, accessoires) et les assembler dans une scène Ajuster les positions et échelles des objets selon l’échelle de la scène 3D Organiser l’ordre / les layers des vêtements pour constituer un ensemble / un look • Simuler un vêtement Maîtriser les points d’arrangements et coudre les patrons pour créer un vêtement Simuler le vêtement sur un avatar avec des paramètres de simulation réalistes Importer et mettre au mesure son avatar Savoir le mesurer et épingler un vêtement à celui-ci • Paramétrer les angles de vue caméra Créer et enregistrer un de vue caméra pour pouvoir le réutiliser Positionner les caméras et ajuster les points de vue pour mettre en valeur le modèle 3D et ses détails • Attribuer et paramétrer un matériau Importer, modifier et assigner des tissus depuis la bibliothèque de modèles Définir la texture, la couleur et la transparence du graphique Paramétrer les cartes PBR (normales, de déplacement, d’opacité, de rugosité, métallique) Ajouter des imprimés all-over ou placés sur les vêtements 3D • Paramétrer l'éclairage de scène Configurer les emplacements de lumières pour créer une ambiance lumineuse réaliste Ajuster l’éclairage (.HDR) pour correspondre à différents contextes (jour, nuit, studio) • Organiser et gérer les éléments de sa bibliothèque Importer et éditer des trims, boutons, zippers et les sauvegarder dans sa bibliothèque Attacher une série de boutons ou trims pour un vêtement • Éditer un patron pour une production physique Utiliser les outils de couture, annotations et droit-fils pour préparer le patron à la production Réaliser le placement du patron sur une laize de tissu Éditer un dessin technique à partir de la 3D pour la production • Réaliser un rendu optimisé de son vêtement Réaliser un rendu photo réaliste et l’exporter en .JPG ou .PNG Appréhender l’intérêt du paramétrage de la lumière, de la pose de l’avatar et du système du vêtement 3D dans la qualité d’un rendu à vocation de création de contenu / publicité / édito

RĂ©sultat Attendu

Réalisation d'études de cas réalistes. Compétences professionnelles validées par des réalisations et examens pratiques

Résumé du contenu

Formateur praticien expert accompagnant des références mondiales Contenus opérationnels Individualisation ou groupes restreints

Informations d'admission

Non définie
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